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网易游戏宣布战略投资《黎明杀机》开发商Beha

  网易游戏今天宣布对加拿大游戏开发公司Behavior Interactive进行战略投资,收购其少数股份。网易公司副总裁王怡(Ethan Wang)表示:“网易很高兴能进一步发展与Behavior公司之间的合作关系。Behavior公司是网络游戏的先驱,也是非对称性对抗竞技游戏类别的领先者。我们期待着借助Behavior公司的激情和专业知识来加强我们的研发工作,并向世界各地的玩家提供更令人兴奋的新产品。”

  2019年中国游戏直播行业报告:2018市场规模139亿元,行业洗牌加速

  近期,艾瑞咨询发布了《2019年中国游戏直播行业研究报告》,报告指出,2018年,中国游戏直播市场规模达139亿元,BOBA与生存类为主播聚集地,直播付费模式日趋多样化,但道具打赏仍为只要的盈利来源。

  据SullyGnomes和StreamElements的统计数据,刚刚过去的第二季度,《绝地逃生》《堡垒之夜》《Apex 英雄》等几款头部吃鸡作品的直播热度在Twitch、Youtube 、Facebook Gaming等国际主流直播平台均出现了不同程度的下滑。数据显示,《绝地求生》Q2的总收看时长较上季度的6800小时下滑300小时,排名已来到TOP10榜单的最末尾。榜首的《堡垒之夜》也没能幸免,这款欧美最吃香的生存竞技游戏Q2整体收视水平环比Q1下跌了3.66小时。

  Sensor Tower商店情报数据显示,任天堂旗下第五款手游,三消休闲游戏《马里奥医生世界》上市72小时内,获得200万次下载,以及10万美元应用内购收入。相当于其他游戏,这个成绩并不理想。《超级马里奥跑酷》在iOS平台首发,在相同地区下载量为430万,《火焰纹章:英雄》相同地区下载量为490万,《马里奥医生世界》同期下载量仅为这两个游戏的一半不到。

  据英国游戏业组织TIGA日前公布的数据显示,英国工作室在过去五年间的重点已经从手游转移至其他平台。截至2018年11月,有40%的英国工作室主要专注于手游(低于2013年的49%),36%专注于PC市场(高于2013年的34%),8%专注于AR/VR(高于2016年的2%)。主机是最大的人才需求类别,占开发商和发行商人员的47%。PC是26%,移动端22%,VR/AR则为4%。返回搜狐,查看更多

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